
DESIGN D’ARCHITECTURE ● GABRIEL YEGANYAN
DESCRIPTIF DU STAGE
La compréhension de l’architecture est un outil puissant pour développer des environnements crédibles et des histoires convaincantes.
Durant ce stage vous apprendrez à analyser et créer les éléments constitutifs fondamentaux des environnements architecturaux.
Vous apprendrez à simplifier les conceptions complexes pour mieux comprendre la forme, les proportions et la disposition des éléments clés.
Vous aborderez les principes de composition et principes graphiques fondamentaux, qui permettent de capturer plus facilement les environnements sur la page.
En étudiant des types de bâtiments particuliers à travers Paris, vous développerez également une compréhension des caractéristiques qui définissent divers styles d’architecture (médiévale, classique et baroque).
NIVEAU
Fondamental ● Intermédiaire ● Avancé
PRÉ-REQUIS
Avoir des bases solides en dessin.
MATÉRIEL DEMANDÉ
* crayons 2B,4B, et 6B
* gros crayon à mine de la marque Koh-I-Noor ou autre taille similaire
* stylos Muji .38 .5 .7 ou stylos Bic (facultatif)
* carnet de croquis pour l’étude et la recherche (7 x 10 pouces ou plus petit)
* calepin pour dessin en extérieur (format A3 ou plus grand)
* carnet pour prise de notes (recommandé)
Prise en charge Opco possible (AFDAS,…). Pas de CPF.
Dépôt du dossier au plus tard 1mois avant le début du stage.
Pour plus d’informations merci de nous contacter.
L’INTERVENANT

Gabriel Yeganyan est un concept artist indépendant qui travaille actuellement pour Lucasfilm dans le cadre de leurs projets Star Wars en live action. Gabriel a déjà travaillé pour Respawn Entertainment sur « Jedi : Fallen Order », Section Studios, Riot Games, Infinity Ward, Sony Santa Monica et HBO.
Il donne également des cours à Concept Design Academy à Los Angeles.
Site web : Gabriel Yeganyan